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Produkt zum Begriff Spiele:


  • Spielen Spiele Spiel (Lang, Heinz)
    Spielen Spiele Spiel (Lang, Heinz)

    Spielen Spiele Spiel , Diese überarbeitete Neuauflage soll Lehrerinnen und Lehrern, die das Fach Sport an der Primarstufe unterrichten, vielfältige Anregungen für einen kind- und altersstufengemäßen Spielunterricht aufzeigen. Dem kurzen Theorieteil mit fast rezeptartigen Empfehlungen und zahlreichen konkreten Hinweisen und Tipps folgen ausführliche bebilderte Praxisbeispiele. Das Buch wird besonders jenen eine wertvolle Hilfe sein, die das Fach Sport ohne spezielle Ausbildung oder nach längerer Pause unterrichten und die verständliche und unmittelbar umsetzbare Tipps und Hilfen suchen. Ganz bewusst wird auf eine Problematisierung und Diskussion der im Sportunterricht ablaufenden Prozesse verzichtet. , Bücher > Bücher & Zeitschriften , Auflage: 5., komplett überarbeitete und stark erweiterte Auflage, Erscheinungsjahr: 200811, Produktform: Kartoniert, Autoren: Lang, Heinz, Auflage: 09005, Auflage/Ausgabe: 5., komplett überarbeitete und stark erweiterte Auflage, Seitenzahl/Blattzahl: 216, Abbildungen: Zahlr. Zeichn., Darst. u. Skizz., Fachschema: Spiel / Pädagogik, Psychologie, Verhaltenslehre~Lernmittel~Unterrichtsmedium~Grundschule / Spiel~Sport / Lexikon, Handbuch, Jahrbuch, Bildungsmedien Fächer: Didaktik und Methodik~Spiel, Fachkategorie: Schule und Lernen~Sport, allgemein, Bildungszweck: für den Primarbereich, Thema: Verstehen, Fachkategorie: Grundschule und Sekundarstufe I, Thema: Optimieren, Text Sprache: ger, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Hofmann GmbH & Co. KG, Verlag: Hofmann GmbH & Co. KG, Verlag: Hofmann-Verlag GmbH & Co. KG, Länge: 241, Breite: 167, Höhe: 17, Gewicht: 510, Produktform: Kartoniert, Genre: Schule und Lernen, Genre: Schule und Lernen, Vorgänger: A636689, Vorgänger EAN: 9783778037133 9783778037126 9783778037102, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0002, Tendenz: 0, Schulform: Grundschule, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel, Unterkatalog: Schulbuch,

    Preis: 19.90 € | Versand*: 0 €
  • Noris Spiele - Spaß am Einmaleins
    Noris Spiele - Spaß am Einmaleins

    Altersempfehlung: ab 7 Jahre, Spieler: 1 - 4Mit zahlen jonglieren leicht gemacht!Spielerisch lernen Kinder das Einmaleins. Unterteilt ist das Spiel in die Lern-, die Anwendungs- und die Automatisierungsphase. In der ersten Phase lernt das Kind das Einmaleins bis 100 mittels des Spielplans. In der zweiten Phase zieht der Spieler Karten mit Einmaleinsaufgaben, die er richtig berechnen muss. In der dritten Phase wird das Gelernte beim"Einmaleins-Stechen"unter Beweis gestellt. Das Spiel ist geeignet für die 2. und 3. Klasse.So einfach kann lernen sein. Das Spiel wurde von Pädagogen entwickelt.beidseitig bedruckter Spielplan100 Einmaleins-Karten10 Kontroll-Karten48 Chips in 8 FarbenAbdeckstreifenSpielanleitung

    Preis: 14.99 € | Versand*: 3.95 €
  • Noris Spiele - Spaß am Lesen
    Noris Spiele - Spaß am Lesen

    Spaß am Lesen "Spaß am Lesen"für Kinder der 1. und 2. Klasse bietet dieses Lernspiel. Es hilft dem Leseanfänger, erleichtert das Lesenlernen und fördert den, der es bereits kann. Viele systematische und nach pädagogischem Konzept aufgebaute Lesespiele führen das Kind vom ersten ganzheitlichen Erfassen von Wortbildern bis hin zum Selbstgestalten einer Geschichte. Die ausführliche Spielanleitung enthält viele Spielvorschläge und den amtlichen Grundwortschatz. Inhalt: 81 Bild-Kärtchen 34 Wortstreifen mit Signalwörtern der Anlautmethode 140 Buchstaben Spielanleitung mit vielen Übungen und Kommentaren Warnhinweis: Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr durch Kleinteile.

    Preis: 12.99 € | Versand*: 3.95 €
  • Noris Spiele - Spaß am Rechnen
    Noris Spiele - Spaß am Rechnen

    Spaß am Rechnen "Spaß am Rechnen", ein von Pädagogen empfohlenes Lernspiel, das Kindern nicht nur das Lernen der Zahlen von 1 bis 20 ermöglicht, sondern auch die konkrete Mengen und die unterschiedlichen Zusammensetzungen der Zahlen vermittelt. Verschieden Rechenspiele führen das Kind vom Nachlegen anschaulicher Rechenaufgaben, über das Zuordnen von Zahlen zu Mengenbildern, bis hin zum Rechnen mit Hilfe von abstrakten Mengen. Die 16 Bildtafeln ermöglichen einen leichten und kindgerechten Einstieg in die Welt der Mathematik. Inhalt: 16 Bildtafeln beidseitig bedruckt 36 Rechenstreifen 24 Bälle als konkretes Rechenmaterial 105 Zahlen-Kärtchen 13 Rechenscheiben Spielanleitung Warnhinweis: Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.

    Preis: 12.99 € | Versand*: 3.95 €
  • Wie können Eltern Spielzeug auswählen, das die Entwicklung ihrer Kinder in den Bereichen Motorik, Kognition und Kreativität unterstützt?

    Eltern sollten Spielzeug wählen, das altersgerecht ist und die motorischen Fähigkeiten ihres Kindes fördert, z.B. Bausteine oder Puzzles. Spielzeug, das die kognitive Entwicklung unterstützt, wie z.B. Lernspiele oder Bücher, ist ebenfalls wichtig. Kreativität kann durch Spielzeug gefördert werden, das zum Experimentieren und Gestalten anregt, wie z.B. Malutensilien oder Konstruktionssets.

  • Spielen PC-Spiele als Erwachsener keinen Spaß mehr?

    Das hängt von der Person ab. Einige Erwachsene spielen immer noch gerne PC-Spiele und haben Spaß daran, während andere möglicherweise weniger Interesse daran haben oder ihre Prioritäten anders setzen. Es gibt jedoch auch viele erwachsene Spieler, die weiterhin Spaß an PC-Spielen haben und diese als eine Form der Entspannung und Unterhaltung nutzen.

  • Was sind einige kindgerechte Spiele, die pädagogisch wertvoll sind und gleichzeitig Spaß machen?

    Einige kindgerechte Spiele, die pädagogisch wertvoll sind und Spaß machen, sind zum Beispiel "Lernspiele" wie "Mathe-Ninja" oder "Leseratte". Auch "Kreativspiele" wie "Malen nach Zahlen" oder "Bastelsets" fördern die kognitive Entwicklung der Kinder. Zudem sind kooperative Spiele wie "Obstgarten" oder "Teamwork Tower" gut geeignet, um soziale Fähigkeiten zu stärken.

  • Wie lange sollten Kinder täglich mit Spielzeug spielen, um ihre Entwicklung und Kreativität zu fördern?

    Kinder sollten täglich mindestens 1 Stunde mit Spielzeug spielen, um ihre Entwicklung und Kreativität zu fördern. Es ist wichtig, dass sie dabei verschiedene Arten von Spielzeug nutzen, um ihre Fantasie und Motorik zu trainieren. Jedoch sollte auch genügend Zeit für freies Spiel ohne Spielzeug eingeplant werden, um ihre Eigeninitiative und soziale Fähigkeiten zu stärken.

Ähnliche Suchbegriffe für Spiele:


  • Eigene Spiele programmieren - Python lernen (Sweigart, Al)
    Eigene Spiele programmieren - Python lernen (Sweigart, Al)

    Eigene Spiele programmieren - Python lernen , Dieses Buch wird Ihnen beibringen, wie man Computerspiele mit der beliebten Python- Programmiersprache entwickelt - auch wenn Sie noch nie zuvor programmiert haben! Beginnen Sie mit dem Entwurf klassischer Spiele wie Galgenmännchen, einem Zahlenratespiel und Tic-Tac-Toe. Mit fortgeschrittenen Spielen bauen Sie Ihre Programmierkenntnisse weiter aus, beispielsweise mit einer textbasierten Schatzsuche und einem animierten Kollisionsspiel mit Soundeffekten. Dabei lernen Sie grundlegende Konzepte der Programmierung und der Mathematik, die Ihnen helfen, Ihre Spieleprogrammierung auf die nächste Stufe zu heben. Lernen Sie, wie Sie - Loops, Variablen und Flusssteuerungsanweisungen in funktionierenden Programmen kombinieren. - die richtigen Datenstrukturen für die jeweilige Aufgabe einsetzen, also Listen, Dictionarys und Tupel. - mit dem pygame-Modul Ihre Spiele mit Grafiken und Animation bereichern. - Benutzereingaben über Tastatur und Maus in Ihren Spielen einsetzen. - einfache künstliche Intelligenz programmieren, um gegen den Computer zu spielen. - Kryptografie verwenden, um Text in geheimen Code zu verschlüsseln. - Ihre Programme debuggen und Fehler aufspüren. Entdecken Sie mit diesem Buch spielerisch das Potenzial von Python - und programmieren Sie schon bald Ihre eigenen Spiele! , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen , Erscheinungsjahr: 20170930, Produktform: Kartoniert, Autoren: Sweigart, Al, Übersetzung: Gronau, Volkmar, Seitenzahl/Blattzahl: 416, Themenüberschrift: COMPUTERS / Programming Languages / Python, Keyword: Animation; Bildbearbeitung; Computerspiele; Debugging; Dragon; GUI-Automatisierung; Grafik; Hangman; Kartesische Koordinaten; Kollisionen; Mustervergleich; Python-Shell; Sound; Tic-Tac-Toe; Verschlüsselung; reguläre Ausdrücke, Fachschema: Computerspiel / Programmierung~Programmiersprachen~Python (EDV), Fachkategorie: Programmier- und Skriptsprachen, allgemein~Objektorientierte Programmierung (OOP), Interesse Alter: empfohlenes Alter: ab 12 Jahre, Altersempfehlung / Lesealter: 18, ab Alter: 12, Warengruppe: HC/Programmiersprachen, Fachkategorie: Spieleentwicklung und -programmierung, Thema: Verstehen, Text Sprache: ger, Originalsprache: eng, Verlag: Dpunkt.Verlag GmbH, Verlag: dpunkt, Produktverfügbarkeit: 02, Breite: 164, Höhe: 27, Gewicht: 753, Produktform: Kartoniert, Genre: Mathematik/Naturwissenschaften/Technik/Medizin, Genre: Mathematik/Naturwissenschaften/Technik/Medizin, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Kennzeichnung von Titeln mit einer Relevanz > 30, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0006, Tendenz: +1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel, WolkenId: 1473346

    Preis: 24.90 € | Versand*: 0 €
  • VEVOR Wandspiel Wand-Spieltafel Motoriktrainer Motorikbrett Motorik 12 Spiele
    VEVOR Wandspiel Wand-Spieltafel Motoriktrainer Motorikbrett Motorik 12 Spiele

    VEVOR Wandspiel Wand-Spieltafel Motoriktrainer Motorikbrett Motorik 12 Spiele Pädagogisches Spielzeug Abwechslungsreiche Spiele Premium Qualität Vielseitig einsetzbar Sicher und langlebig Tolles Geschenk Produktgewicht: 14,5 lbs / 6,57 kg (einschließlich sämtlichem Zubehör),Artikelmodellnummer: QG202409336, Anwendbares Alter: 3-12 Jahre, Stil: Raupe, Produktabmessungen: 55 x 16,7 x 2,1 Zoll / 1397 x 425 x 53 mm

    Preis: 61.99 € | Versand*: 0.00 €
  • Schmidt Spiele Sorgenfresser Roary, klein, Spielzeug-jaguar
    Schmidt Spiele Sorgenfresser Roary, klein, Spielzeug-jaguar

    Schmidt Spiele Sorgenfresser Roary, klein. Produkttyp: Spielzeug-jaguar, Charakter: Roary

    Preis: 18.86 € | Versand*: 0.00 €
  • Schmidt Spiele Sorgenfresser Lanky, klein, Spielzeug-Zebra
    Schmidt Spiele Sorgenfresser Lanky, klein, Spielzeug-Zebra

    Schmidt Spiele Sorgenfresser Lanky, klein. Produkttyp: Spielzeug-Zebra, Charakter: Lanky

    Preis: 18.87 € | Versand*: 0.00 €
  • Was sind einige beliebte kindgerechte Spiele, die pädagogisch wertvoll sind und gleichzeitig Spaß machen?

    Beliebte kindgerechte Spiele, die pädagogisch wertvoll sind und Spaß machen, sind zum Beispiel Memory, Uno und Obstgarten. Diese Spiele fördern die Konzentration, das strategische Denken und das soziale Miteinander der Kinder. Sie sind einfach zu erlernen und bieten stundenlangen Spielspaß für die ganze Familie.

  • Was sind einige unterhaltsame und pädagogisch wertvolle Spiele für Kinder im Vorschulalter?

    Einige unterhaltsame und pädagogisch wertvolle Spiele für Kinder im Vorschulalter sind Memory, Obstgarten und Tangram. Diese Spiele fördern die Konzentration, das Gedächtnis, die Feinmotorik und das logische Denken der Kinder. Zudem können sie spielerisch Farben, Formen, Zahlen und Buchstaben lernen.

  • Macht es auch alleine Spaß, Multiplayer-Spiele zu spielen?

    Ja, es kann auch alleine Spaß machen, Multiplayer-Spiele zu spielen. Viele Spiele bieten die Möglichkeit, gegen computergesteuerte Gegner anzutreten oder in einer Einzelspieler-Kampagne zu spielen. Außerdem gibt es auch Online-Multiplayer-Spiele, bei denen man mit anderen Spielern aus der ganzen Welt zusammenarbeiten oder gegeneinander antreten kann.

  • Dürfen Kinder Spiele ab 16-18 Jahren spielen?

    Die Altersfreigabe für Spiele ab 16-18 Jahren ist in der Regel eine Empfehlung der USK (Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle) und keine gesetzliche Vorgabe. Eltern können selbst entscheiden, ob sie ihren Kindern erlauben, solche Spiele zu spielen. Es ist jedoch wichtig, dass Eltern die Inhalte der Spiele kennen und einschätzen können, ob sie für ihre Kinder angemessen sind.

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